【APEX】シーズン20はいつから?新キャラ新マップやランクはどうなる?

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どうもこんにちは!

APEXのシーズン20まで、もう1か月もないような時期になってきました。

APEXの新シーズンは本当に祭り的な盛り上がりを見せますよねぇ・・・

そこで今回は、シーズン20で登場するかな?と言われている新キャラ・新マップについてや、ランクシステムの改変などについて、今の段階で分かっていること(リーク含む)をまとめていきたいと思います!

それでは行ってみましょう!!

 

APEXシーズン20はいつからいつまで?

まずはAPEXシーズン20はいつから始まるのかについて。

これは今までのシーズン切り替わりのタイミングと同じなのであれば・・・

2024年2月14日(水)午前2時 ※日本時間

このタイミングで始まると思います!

これまでAPEXの新シーズンは、決まって「水曜日の午前2時」にスタートしているため、そこの変更がなければ現時点での残りランク期間から算出しても上記の日程になるはずです。

ちなみに、新シーズンの際のアップデートはめちゃくちゃ時間がかかりますので、前日の火曜日からPCやプレステは起動しっぱなしでアップデートするようにしておくことをおすすめします!

僕はこれまで何度も新シーズンウキウキでやろうとしてこのアップデート地獄に何度も苦しめられました・・・新シーズン開始後にプレイするなら、絶対に前もってアップデートしておきましょうね!!

それとシーズン20はいつまでなのかということについては、これはまだ未定となります。

シーズン期間は各シーズンでかなりバラバラなので、こればっかりはシーズン20が開幕されるまではブラックボックスです。

ただ開幕後はランク画面に表示されている残り日数から予測できるため、シーズン20がいつまでなのかということはもう少し待っていましょう!!

 

APEXシーズン20では新キャラ・新マップ・新武器は登場する?

新キャラについて

個人的に思うんですが、シーズン20で新キャラは出ないと思いますね~。

新キャラではなくて既存キャラのリワークかと。

シーズン18でレヴナントが初のリワーク。それからシーズン19で新キャラコンジット。

なんかこの「リワーク→新キャラ→リワーク→新キャラ」の流れを今後踏襲していくんじゃないかしら??

実際に、リーク情報としてあるのはライフラインのリワーク。

  • ヒールドローン→味方を追跡する能力追加
  • ライフラインパッケージ→敵をはねのける設置物を吐き出すというウルトに変更

まだ噂レベルではありますけども、こんな能力になって生まれ変わるようです!!

かなり攻撃的サポーターに変貌するみたいですね~、ウルトが戦闘中に光る感じになったので今までよりも戦闘型になった印象です。

若干コンジットのウルトと被るような感じでもありますけど、コンジットウルトは展開されるまで結構な時間がかかりますよね。

もしこのライフランのウルトの発動時間が短ければ、逃げスキル持ちキャラとして前線に出ても遜色なさそう!!

ライフラインリワークはかなり楽しみですねーー!

※2/5追記

今までにわかっている情報だと、ライフラインのリワークは当分先になりそうです!

シーズン20では新キャラが追加される模様ですね。

 

新マップについて

これもあくまでも海外のリーク情報でしかないため、信ぴょう性は微妙ですが・・・

なんとシーズン20で新マップが登場するかもしれないとのこと!

APEXでは、基本的に1年に1回の周期で新マップが登場していたのですが、2023年は初めて新マップが出なかった年に。

だからなのかわかりませんが、年の初めのほうに登場することになるというわけなんですかね??

しかもその新マップは、APEXの前身であるタイタンフォールに登場していた「エンジェルシティ」になるのではないかとの噂。

オリンパスのような都市型のマップになるようですね!

僕はタイタンフォールはプレイしていないのですが、オリンパスは好きなマップなのでマジで楽しみですw

新武器について

APEXでは、新武器はシーズン16登場のネメシス以来音沙汰なし。

リークでは、どのシーズンになるかはわかりませんがロケットランチャーが登場するんじゃないか的な、なかなか面白いものもあったりしてキャッチーでいいんですけどもね。

シーズン11登場のCARまではほぼ毎シーズン新武器が登場していたんですけども、それ以降はなかなか新武器が出ないという状態になっています。

まぁでもそう考えると次のネメシスまで5シーズンかかってますから、シーズン21では新武器が登場する可能性もあるかもしれないですね!

個人的な予想としては、シーズン20では新武器は出ないんじゃないかな。

もう武器多すぎなんですよきっとw

APEXシーズン20のランクシステムは?

がっつり新しいランクシステムになったシーズン19。

特徴としては、

  • 内部レート制を継続
  • 昇格戦の導入

ただ、ふたを開けてみると両方ともなかなか不評だったみたいで(;^_^A

内部レート制だとランクが上がっていってもいつまでたっても同じレベルの敵と当たるから自分の成長が実感できないのと、昇格戦はシンプルにむずすぎて萎えるという声が多いみたいですね~。

個人的に、昇格戦は結構いいと思ったんですけどね。内部レートはなくてよいと思うけどw

で、この評判を受けてAPEXシーズン20のランクはなんと以前のシーズンのルールに戻る可能性があるという噂が今話題になってますね!

噂されているのは、シーズン12のランクシステムに戻る可能性が高いとのこと。

いや~、シーズン12は僕が初めてダイヤに行くことができた思い出のシーズン(´;ω;`)ウゥゥ

ただ、このシーズン12はランクが簡単なシーズンで、ダイヤマスターが結構多かったシーズンでした。

なので当時は、「シーズン12のダイヤ・マスターは価値ない」的なことが言われてて、せっかくダイヤに行けた僕は泣いちゃいました( ノД`)シクシク…www

そのシステムに戻るのか~、リークなので確実性はもちろんないですが、個人的にはシーズン14くらいにしてもらいたいかな~。

また価値ないとか言われたら泣いちゃう(´;ω;`)ウッ…w

シーズン13の可能性もあるとのことなんですけども、このシーズンは過去一ムズいと言われていたので、さすがにこれはないかと思いますね。

連続2シーズンで激ムズになってしまったら僕らライトユーザーは萎え萎えになってしまいそうですしねw

2/5追記

ランクシステムについては、新たな情報がわかりました!

内部レート・昇格戦廃止

成長が感じられないと不評だった内部レート、それから超絶沼るということで不評だった昇格戦、これは両方とも廃止に。

スプリット制の復活

今はシーズン通しての期間でのランク判定となっていますが、これが以前と同じスプリット制に戻るようです。

シーズンをスプリット1、2、と2つの期間に分けてそれぞれでランクを確定するのがスプリット制です。

長すぎて中だるみしないのが良いところですね!

仲間と敵のランク表示の復活

今は内部レート制なので自分以外のプレイヤーのランクは見えないようになっていますが、内部レート廃止に伴って敵味方のランクが確認できるようになりました。

シーズン13のランクシステムへ差し戻し

ランクマッチシステムはシーズン13のシステムに戻るようです!

ただ、シーズン13のスプリット1は鬼のようなムズさでダイヤでも1%いないという仕様でしたので、おそらく若干緩和されたシーズン13スプリット2に戻るんじゃないかな?

全体的に、APEXが最も盛り上がっていた時期のシステムに戻るとのことでしたね!

これは楽しみです!!

可能な限り最も近いランク同士でマッチング

昔のランクでは、例えばゴールド帯であればゴールド1~4のプレイヤーでマッチングしていましたが、これからはもっと細かく可能な限りゴールド1であればゴールド1同士でマッチングするようになるとのこと。

かなり細かく同じ実力でのマッチングができるようなるようです。

 

APEX シーズン20でのその他変更点 ※2/5追記

その他、APEXのシーズン20ではかなりの変更点があるようです!

アーマーが地上湧きせず、強化するには育てるのみに

これまでは青、紫、金のアーマーはダメージで進化させる他に、地上に不通に落ちてましたよね。

これがシーズン20ではアーマー地上湧きしないという仕様に。

アーマーを強くするには、ダメージを重ねて進化させるしかなくなるという事になりました。

これは大幅変更!遠距離チュンチュンが増えそうw

それからアーマースワップもアーマー全回復するわけではなく、一部回復になるように。

これはスワップ弱体化って感じですね。

※2/6追記

公式から新たな情報が発表されました!

アーマー進化はダメージの他に、ノックダウンやフィニッシャーを決めることでも進化ポイントを貯めることができるようになるようです。

それから個人だけではなく下記を達成することでチームでも進化ポイントを貯められるように。

  • 部隊壊滅
  • 復活
  • リスポーン
  • 調査ビーコンやリングコンソールの確認
  • プラウラー撃破、試練クリアなど
  • 進化ハーベスター

最後の進化ハーベスターというのは、クラフト機のようにマップ上にランダムで登場するオブジェクトで、触れると進化ポイントを獲得できます。

レジェンドパークの追加

これも新仕様で、アーマーを進化させるとレジェンドごとに設定された2つのパークから一つを選択することができるようになります。

パークというのは、レジェンドごと固有のパッシブスキルのようなものです。

例えば、バンガロールの場合、こんな感じ。

  • 白から青に進化「スモーク内での視認性向上(デジスレ効果)」「スモーク内で自動回復」からひとつを選択
  • 青から紫に進化「追加スモークを展開可能」「ローリングサンダー(ウルト)のダメージ増加」からひとつを選択

スモーク内デジスレ効果は強すぎん・・・?またバンガが最強キャラになりそうw

白から紫に進化するまでに合計4つの中から2つを選択できるというわけですね。

これは戦術の幅がかなり変わって面白そうです!

クラフトが1チーム1回のみ・武器クラフト廃止

クラフト周りの変更点がありました。

  • 1チームに付きクラフトは1回まで可能
  • 武器クラフトがなくなり、全て地上湧きに

クラフトは1チームで1回までになりました!これは安置外でひたすら医療キットをクラフトする、的な安置外ムーブができないようにする仕様なんでしょうかね。

それと武器クラフトがなくなって、すべての武器が地上に落ちているように。

全部の武器がまんべんなく使えるので、これはまた嬉しいポイント。

ケアパケ武器が4種類から2種類に

これまでケアパケ武器は4種類がランダムに出てくるものでしたが、これからはそれが2種類になります。

クレーバーは鉄板なので、あともう一つってところですね。

ウイングマンは戻ってくるらしいですから、プラウラーあたりが入るんじゃないかな?もしくはそれ以外のSMGかアサルトライフルか?

ボセックだと2種類両方とも長物になっちゃいますしね。

デジスレがSMGにつかなくなる

敵を強調表示することができる金スコープであるデジスレ。

これは今までピストル、ショットガン、SMGにつくものでしたが、シーズン20ではSMGにはつけられなくなるようです。

バンガのスモーク対策でSMGに付けて重宝されていましたが、これからはデジスレウイングマンが主流になりそう!

個人的にはRE45ハンポ付きが今アツいからそれを使っていくと思いますw

PS5で120FPS対応

今までPS5とXboxは60FPSまでだったのですが、これが120FPS対応に。

FPSというのは、要はこれが高ければ高いほどカクカクさがなくなりヌルヌルきれいに動くようになる指標のこと。

PCだと高スペックの場合は120FPS出るので、今までは高スペックPCが最強デバイスではありましたが、これからはPS5やXbox もそこに仲間入り。

もうPS5でよくねww

 

こんな感じで、シーズン20の変更点についてわかりやすくまとめてくれているYouTuberさんがいましたのでぜひ確認してみてくださいな!

まとめ

ということでAPEXシーズン20がどうなるのかをまとめてみました!

今回書いたことは個人的な見解も含め、あとは実際にわかっていることもまとめました。

APEXシーズン20、だいぶ変更点が多くてこれまでのシーズンの中でも特にガラッと変わるシーズンになりそうですね。

まぁどんな展開になっても僕は生粋のAPEXファンですからプレイし続けますけどね!!w

シーズン20も楽しみにしていましょう♪

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